poker tournaments toronto China prenda os esports como Fortnite e PUBG

O governo chinês chocou o mundo dos esports ao proibir os principais títulos de jogos como Fortnite e Playerunknown's Battlegrounds.Isso ocorre como resultado de um novo comitê de revisão de ética on -line que afirmava que muitos e -sports principais estavam promovendo valores incorretos.Além disso, a revisão também relatou que outros jogos como League of Legends e Overwatch precisariam implementar 'Ação corretiva' se desejarem permanecer não banidas.

China-Videogames banidos

© Reuters |Longarina

É uma jogada chocante do governo chinês que já havia introduzido muitas medidas para garantir que os jogadores de seu país pudessem competir no mais alto nível no reino do Esports.Além disso, os movimentos procuram atingir desenvolvedores de jogos chineses estabelecidos, como Tencent e Netase, particularmente difícil.Houve um total de 20 jogos revisados negativamente pelo comitê, e 11 deles precisavam tomar medidas corretivas para ainda ser legalmente jogadas na China.Então, isso significa que pudemos ver a China se retirando da cena global de esports?

Por que a China baniu certos videogames?

O relatório do Comitê de Revisão de Ética Online concentra -se nos "valores incorretos" promovidos por muitos dos videogames favoritos do mundo.Eles se concentram amplamente no uso de sangue e sangue, bem como na maneira como as personagens femininas de certas jogos são retratadas.

Em particular, são os jogos de Battle Royale como o Fortnite e os campos de batalha do Playerunknown que foram os mais atingidos.Títulos como PUBG, H1Z1 e Ring of Elysium foram identificados para apresentar o que foi considerado demais 'sangue e sangue', enquanto paladinos o que segmentava para sua inclusão de sangue, sangue, conteúdo vulgar e 'muito revelador feminino'.

É um mistério por que o Fortnite foi proibido, pois seus visuais de estilo de desenho animado são bastante livres de sangue, mas pode ser que o governo chinês esteja mirando o enorme gênero de batalha Royale como um todo.Algumas das decisões eram um pouco mais misteriosas.Por exemplo, Overwatch foi direcionado como resultado de visuais que promoveram 'valores incorretos', enquanto certas missões em Diablo foram consideradas 'incluir fraudes'.

Outros títulos foram considerados satisfatórios em termos de jogabilidade, mas recursos extras no jogo, como salas de bate-papo, foram declarados inadequados.Títulos clássicos como o World of Warcraft foram encontrados com ambientes de bate -papo "inarmonioso", e essa acusação também foi nivelada em jogos como Overwatch e Diablo.E mesmo com um esport icônico como League of Legends sendo destacado por incluir "personagens femininas excessivamente reveladores" e uma "sala de bate -papo desarmoniosa", parece que poucos eSports favoritos do mundo permaneceram intocados pela resenha.

Como isso poderia impactar os editores de jogos?

As notícias da China vieram de um tópico documentado no Reddit e, como tal, muitos dos editores de jogos direcionados ainda não lançaram nenhuma declaração oficial.No entanto, como vários títulos como Overwatch, Diablo e World of Warcraft são publicados pela Blizzard Entertainment, esperamos que essa empresa tome medidas para garantir que eles não percam o maior mercado de jogos do mundo.

Empresas chinesas como Tencent e NetEase foram especialmente atingidas pelo relatório.A Tencent tem apostas em jogos de tumultos que produzem a grande popular League of Legends, além do multinacional também ajudaram a produzir campos de batalha, paladinos do Playerunknown e outros três títulos na lista de jogos proibidos.É um golpe particularmente amargo para Tencent, que já havia perdido cerca de US $ 20 bilhões em valor como resultado de novos regulamentos de jogos na China no início deste ano.

© Epic Games |PUBG Corporation

O que pode ser feito para alterar a proibição de jogos?

É difícil ver como os editores de jogos poderão convencer o governo secreto chinês de derrubar sua proibição.Títulos como PUGB e H1Z1 tornam a violência uma parte essencial de sua jogabilidade, e é complicado ver como as personagens femininas em títulos como League of Legends e Overwatch podem ser redesenhadas para atender aos gostos das autoridades chinesas.Muitos dos jogos foram direcionados como resultado de 'salas de bate-papo supostamente desarmoniosas', e é difícil ver como esses problemas podem ser resolvidos sem proibir o recurso de bate-papo no jogo.

O governo chinês já teve uma abordagem notoriamente imprevisível do fenômeno de esports.Embora eles possam bombear milhões para criar enormes estádios de jogos para os jogos LGD, eles não parecem notar a ironia de que os jogos LGD se especializam em League of Legends, que agora está na lista de jogos proibidos.

Além disso, as autoridades já forçaram as empresas a garantir que as chances de caixas de pilhagem sejam divulgadas e até proibirem o Twitch como resultado de ter fluxos não autorizados.Tudo isso mostra que o futuro dos esports na China pode se tornar ainda mais complexo.

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