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Novamente o cenário coreano vem com novidades. O secretário-geral da LCK, Lee Jeong-hoon, revelou 3 novos mecanismos que vão fazer parte da liga sul-coreana. Afirmando criar um ciclo virtuoso no ecossistema de eSports, os novos sistemas são um passo em direção a esse objetivo. Dessa forma, vamos resumir tudo o que foi apresentado.

lck

Cláusula de Desenvolvimento de Novatos

Começando as coisas, sabemos que não é fácil para um talento chegar no cenário. Dessa forma, essa mudança garante que os novatos tenham mais tempo nas partidas. Os jogadores que assinarem a cláusula, garantem 50% de participação na Challenger Korea, e 25% na própria LCK. Além de um aumento de 20% no mínimo, ao ano.

Além disso, os jogadores que são beneficiados não podem ter mais de um ano na equipe principal, academy não conta. A clausula não é obrigatória, mas pode ser vista com bons olhos, pois leva alternativas para os novos talentos.

Certificação de representante

Antigamente, não era necessário um certificado para representar os jogadores na janela de transferência, pelo menos na LCK. Contudo, isso muda com a chegada desses novos mecanismos. A partir de agora, os agentes deverão ter um certificado junto com o órgão de eSports da Coreia (KeSPA).

Para conseguir o certificado, os agentes deverão passar por alguns obstáculos. Variando de completar um seminário, até realizar um teste educativo, a situação mudou para os representantes. Segundo a LCK, o objetivo é simples. Sistematizar os agentes com o órgão de eSports da Coreia, a fim de deixa-los preparados para a função.

Política para pré-contratos

Por fim, a última alteração tem como objetivo ajudar as equipes manterem seu jogador principal. Antes da janela de transferência, uma equipe pode sujeitar um integrante ao pré-contrato. Dito isso, caso ele saia, a equipe original é recompensada.

Dessa forma, outras ações também ocorrem. Ao ser ativado, o contrato permite que a equipe de origem faça uma oferta ao jogador, sendo notificada para LCK. Só após ser revelada, o jogador pode conversar com outras organizações.

Como foi dito anteriormente, a intenção é criar um ambiente único, que varias gerações podem apreciar. Por tudo que League fez, certamente vão conseguir. Assim, nós da esports.net, postaremos todas as notícias de eSports. Até mais.