jogo do bicho dia 17 Alterações de equilíbrio padrão e selvagem: Hearthstone 22.2 Patch Rundown
Após o patch do campeonato mundial de Hearthstone, houve alguns decks irritantes que podem ter feito você fazer uma pausa no jogo ... afinal, muitas serpentinas estão chamando o jogo ROGUESTON nas últimas semanas por um motivo.
No entanto, não tema, pois as notas de patch estão finalmente aqui, e o reinado de Rogue em padrão provavelmente será menos opressivo graças às mudanças.
Hearthstone Standard muda
Há seis mudanças principais chegando ao padrão com o novo patch.
- O fluxo do Incanter agora custa 4 (acima de 3) - Sejamos honestos, isso deveria acontecer, já que a trapaça de mana é algo que ninguém é fã, a menos que esteja relacionado à classe druida.Foi muito chato jogar contra um mago que parar até seus 6º ou 7º Vire, então interpreta Mozaki, mestre duelista e apenas toca um monte de cartas e mata você em uma única curva.Embora isso ainda possa acontecer, parar no início será mais difícil devido ao fato de o fluxo do incanter ser atrasado para completar 4 anos, ou Turn 3, se o mago tiver uma moeda.
- Criar uma distração agora exige que 3 piratas sejam tocados (a partir de 2) - Este é um nerf bastante interessante, e faz muito tempo, semelhante aos nerfs de fluxo do incanter.Não era raro o guerreiro ganhar um grande ritmo de ritmo ao terminar a primeira missão no turno 3, obtendo uma arma grátis e depois obter outro grande balanço, causando 2 × 2 danos aos personagens inimigos aleatórios na curva 4. Isso iráDefinitivamente diminua o guerreiro para que você não precise conceder assim que eles recebem um grande empurrão pelo 4º vez.
- Shadowcrafter crostas agora custa 8 (acima de 7) - Abaixe suas forças, este não é o único Nerf Rogue está recebendo esse patch!Honestamente, atrasar as crostas por uma curva não é um grande negócio, mas quando é combinado com os outros nerfs, é um sucesso decente para a meta opressiva de desonestos com os quais tivemos que lidar no mês passado.
- Cloak of Shadows agora custa 4 (acima de 3) - Agora, este é o nerf que todos devem torcer.Embora as crostas do Shadowcrafter sejam definitivamente um ótimo nerf para Rogue em geral, sem o nerf na capa das sombras, isso não importaria nada.Será mais difícil para Rogue impedir o jogo enquanto atrai seu baralho com negociações graças a esse pequeno custo de mana +1.
- Gnoll Gnoll agora custa 6 (acima de 6), agora tem 3 ataques (abaixo de 4) - Outro nerf para Rogue, que é compreensível, pois esse é um arquétipo diferente daquele que usa capa de sombras em seu baralho.Como custa 6 mana agora, será um pouco mais difícil jogar fora dois desses jogos iniciais e, como eles estão saindo mais tarde (ou talvez não se eles esperam que a mão seja preenchida enquanto está mascarada),Será mais difícil lidar com 4 gotas de saúde.
- Rokara, The Valorous Now tem 10 armaduras (contra 5) - É bastante interessante ver um buff esse patch, especialmente para um cartão lendário, mas como era o cartão de herói mais com baixo desempenho da mais recente expansão, faz sentido.Embora acreditemos que esta carta não seja executada em todos os baralhos do Warrior, ela encontrará seu lugar em aqueles onde você pode parar o jogo por tempo suficiente para bater em alguns grandes lacaios no rosto inimigo.
Mudanças selvagens
As mudanças na selvagem são pequenas, mas necessárias.No entanto, há muito mais que precisa de fixação aqui do que apenas essas duas alterações principais.
- O Rapid Fire agora causa 2 danos (acima de 1), agora custa 2 (acima de 1) - Sinceramente, não vimos essa mudança chegando ao cartão Hunter, pois existem decks mais problemáticos por aí na meta selvagem.Como isso não é realmente um lustre nem um nerf, pode balançar nos dois sentidos, dependendo de como é a meta, mas é fácil dizer que quanto mais o jogo durar e mais caçador de mana, mais fácil ele será capaz de lidarfora daquele dano extra de 2.
- Aprendiz do feiticeiro agora custa 4 (acima de 2) - Essa mudança é absolutamente louca, e faz todo o sentido, pois havia tantos decks de mago que poderiam desenhar o baralho e apenas obliterá -lo com feitiços que custam 0 mana.Quando isso é combinado com o fluxo do Inacenter, o MAGE lentamente dará um passo no cargo como o campeão da Meta Wild.Estamos um pouco surpresos por eles ainda não apenas proibir o cartão.
Meta previsões de Hearthstone
Com Rogue recebendo sucessos enormes, acreditamos que a meta mudará drasticamente.Como as interações dos Minions serão mais uma opção agora devido aos três nerfs que o Rogue recebeu, acreditamos que Paladin, Druid, Shaman e Hunter estarão surgindo em popularidade.Embora nada tenha certeza, provavelmente abordaremos as alterações de meta em nossa atualização do Hearthstone Top Decks.
Seja cauteloso que pelo menos uma semana de tempo de jogo seja necessária para que uma nova meta seja resolvida e os jogadores descobrirem as estratégias ideais para "combater" as mudanças.Não vá comprando ou raspando cartões ainda.
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