cassino jogos Valorant Pearl Review: First Impressions Plus Game Wining Dicas e truques

O mapa mais novo de Valorant, Pearl, é aquele que remonta ao básico.Embora a maioria dos mapas no passado tenha recebido uma grande quantidade de ódio ao libertar, o mesmo não pode ser dito para Pearl.

É o primeiro mapa sem truques importantes, como tirolesa, teleportadores ou portas.Pearl está rapidamente se tornando o favorito do jogador, com uma mistura saudável de pontos de estrangulamento, caminhos de entrada e ângulos.O design do mapa é adequado a todos os jogadores, com algumas áreas que permitem batalhas de curta distância, enquanto a inclusão de entradas mais longas atende àqueles que desfrutam de tais duelos de objetivos.

Valorant Pearl

Primeiras impressões ao jogar pérola

Embora a Pearl possa inicialmente parecer um mapa simples de dois situações, jogadores com boa macro que podem efetivamente girar e contra -ataque são recompensados.Isso se deve ao fato de a área média de Pearl ser um ponto de controle muito importante, com o acesso ao meio diretamente levando ao local da bomba ou a capacidade de flanquear inimigos de sua base.

Attackers are undoubtably favored in Pearl due to the map’s numerous entry points. Defenders are forced to choose between the lesser of two evils. First, prioritizing the ever important mid control, where they risk enemies 5 stacking a main push and overwhelming a solo site defender. Second, placing greater focus on the bomb sites and leaving only one person in mid, where they risk losing mid control and thus allow enemies to pincer attack a bomb site of their choice.

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How to win on Pearl

The best set of agents to play and boost your win rate in Pearl would be those that can hold a site down and delay enemies so your team can effectively rotate. Given the importance of mid control, playing such agents allows your team to place greater emphasis in the area without having to sacrifice a bomb site early on.

  1. Sage – Sage’s two slob orbs can very effectively slow enemy pushes, buying your team time to rotate. Sage’s wall early on provides information and reduces the risk of enemy flanks. However, she can also wall aggressively to peak in odd angles, adding an even greater source of danger from the already numerous angles throughout the map.

  1. Viper – has always been a menace that can hold sites down due to her decay and mollys. Enemies generally tend to avoid Viper, allowing her team to focus on other areas. Viper also has the versatility in using her wall defensively to protect against multiple entry points, or for retakes which are more common in Pearl.
  2. Cypher ‘s combination of trip wires and cages buy a large amount of time against enemy pushes. Also equally as important, given the multiple entry points, his camera allows him to gain very important information without having to station a teamate.
  3. Killjoy Da mesma forma que o Cypher trata de controlar os pontos de entrada com o utilitário.A torre tem uma grande variedade de pontos para servir como um farol precoce para os Lurkers.Crawler + NanoSwarm ajudará ainda mais o bloqueio.

Todos esses retenções dependem muito do time inimigo, não a Uber Rushing ou Limping Utility Effection.A corrida rápida e a entrada sólida quase sempre resultam em um local perdido devido a como as entradas variadas podem ser.Eu simplesmente não posso esperar para este mapa entrar Valorant classificou o jogo.